Жанр: экшн
Издатель: Codemasters
Разраб: Blue Omega
Официальный сайт: Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Дата выхода: IV квартал 2008 года
Платформа: НереальноКонкурс Make Something Unreal оказался лучшим местом для презентации Damnation, ведь сюжет игры вправду "нереален". Гражданская война в США не закончилась в 1865 году, а растянулась до XX века. Все эти десятилетия огонь противоборства поддерживали местные оружейные бароны. Они же, практически, отвечают в мире Damnation и за прогресс, подкидывая армиям все наиболее и наиболее смертоносные игрушки. Вся эта санта-барбара тянулась до тех пор, пока самая сильная компания Prescott Standard Industries не заявила о собственных претензиях на власть снутри страны. Первым президентом новейшей республики, а по факту, тераном, обязан стать основоположник компании Прескотт.
Свои амбиции Prescott Standard Industries подкрепляет индивидуальной армией. За годы войны контора так нажилась на продаже орудия, что сколотила собственные войска с самыми технологичными пушками, пулеметами, автоматами и даже паровыми роботами. Практически, вышел 3-ий рейх в миниатюре, а на каждого фашиста, как знаменито, непременно найдутся партизаны. В Damnation такую роль исполняют Peacekeepers, дословно - Миротворцы. Поднимая люд на борьбу с захватчиками, они полагаются покончить с ссорами, а заодно и с Prescott Standard Industries. Игрокам отводится роль Гамильтона Рурка, который не столько дерётся за мир во всем мире, сколько отыскивает свою без вести пропавшую жену.


Damnation - это хвала стимпанку. Виртуальный мир представляет нечто среднее меж индустриальным и капиталистическим сообществом с развитой технологией паровых движков. На их базе тут работают байки, боевые боты и даже поезда, странствующие без рельс. Малюсенько того, Damnation еще и не чурается духа Бешеного Запада с его шапками и револьверами. Рурк, к примеру - естественный ковбой. Он носит подходящий головной убор и залихватски стреляет с 2-ух рук. Местами Гамильтону подсобляет прелестная леди, уверенно сжимающая в руках автомат и закрывающая свое тело чисто символической одеждой. Наиболее чем благородная спутница!


Смотрится Damnation чрезвычайно привлекательно, но стиль Unreal Engine 3 угадывается точно. Ежели вы видели желая бы несколько игр на его базе, без труда представите, как смотрится здешний Бешеный Запад. Еще лучше, ежели вы знакомы с Gears of War, так как Damnation не чужд таковой же налет разрушения и заброшенности, желая цветовая палитра очевидно пояснее будет. Зато детище Blue Omega здорово различается рвением ввысь. Небоскребов ждать не стоит, но верхние этажи домов исполняют не лишь роль декораций, а служат в качестве арен. Строения размещены как на равнинах, так и среди гор, на тесных плато и крошечных выступах, потому биться придется и в горизонтальной, и в вертикальной плоскости сходу.
Путь вверх Пока герой узнает дела с недругами на земле, Damnation бесстыдно схожа на Gears of War - камера у плеча, восстанавливающееся здоровье, каменные блоки и углы стенок в качестве укрытий. Но там, где другим героям пришлось бы отыскивать обходной путь, Рурк изящно взмывает вверх, цепляется за стену и скачет на балкон. И так - до самой кровли с хорошим видом на окрестности. В Damnation "вертикальная ориентация" тяготеет быстрее к паркуру, а, означает, и к Assassin's Creed. Гамильтон скачет по стенкам, прыгает с уступа на уступ, скользит по трубе и в это же время расстреливает неприятелей и цепляется за канаты среди пропасти. Недруги, как ни удивительно, выполняют те же фокусы.

Лучший метод удрать от очень навязчивых преследователей - пользоваться транспортом. Рурк профессионально правит необычайными машинками, ходячими роботами, квадроциклами и байками. Заключительные дозволяют почувствовать себя героем "Матрицы" либо, на худой, конец "Эквилибриума" - на их можнож проехаться прямо по отвесной стене. Таковая структура игры дает гарантию 10-ки зрелищных сцен и высококлассный мультиплеер, посреди режимов которого обещано общее прохождение.
Гамильтон Рурк малюсенько, что жених, ковбой, гонщик и трюкач, так еще на полставки работает волшебником. Пока знаменито только одно "заклинание", дарующее возможность созидать через стенки. Герой впадает в транс, а недруги при этом ласково подсвечиваются голубым. Принесет ли таковой винегрет из стилей и возможностей фуррор, вопросец спорный. На 1-ый взор, Damnation - это обычный экшен на движке Unreal Engine 3, выделяющийся разве что нетривиальным миром. Но, вероятно, конкретно эта безрассудная вселенная обеспечит проекту волшебное очарование, перед которым не устоит ни один игрок.
Внимание! У вас нет прав для просмотра скрытого текста.
-Перед схваткой каждый план хорош, опосля схватки каждый план плох.(Владислав Гжещик)